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	<title>アイマニgame</title>
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	<description>スーパーロボット大戦X攻略ブログ</description>
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		<title>スーパーロボット大戦X(スパロボX)攻略まとめ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 May 2018 17:19:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[まとめ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/05/srw-x-kouryaku-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x/">スーパーロボット大戦X(スパロボX)攻略まとめ</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/05/srw-x-kouryaku-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p> </p>
<p>スパロボ歴は17年ほどの若輩者でありまして、攻略などには疎く、<span style="color: #3366ff;"><strong>F91のヴェスバー</strong></span>さえ見れりゃあいいんだよ！</p>
<p>という進め方をずっとしていました。</p>
<p>ここにきて最近は少しばかりはちゃんと攻略をしようという欲求が出てきて励んでおります。</p>
<p>一応、<strong><span style="color: #ff6600;">一週目は2日間でクリア、SR51ポイント獲得</span></strong>、ifはいけず（エースパイロットが12人しかいなかった。マサキと主人公に超寄せてしまった。）でしたので、強者の方には参考にならないと思いますが、初めての方のお役に立てるように備忘録として残しておきます。</p>
<p><strong>ガシガシ質問、コメントくださいませ。</strong></p>
<p> </p>
<h2>私のおすすめ記事</h2>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-musou/"><span class="tbcell tbimg"><img decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-masakiplay-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="マサキプレイ" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-masakiplay-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-masakiplay-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]2ターンで全滅!最強ユニットコラボ!ゼクスをパシリ、マサキで嬲る</span></a>
<p><span style="color: #3366ff;"><strong>マサキのための、マサキによる、マサキのスパロボX</strong></span>にするための準備と方法を考えました。</p>
<p>暇な方、やってみてください。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-skill-progl/"><span class="tbcell tbimg"><img decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-skill-prgram-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="スキルプログラム" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-skill-prgram-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-skill-prgram-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]おすすめパイロットスキルプログラム、選び方をタイプ、シーン別に紹介</span></a>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">スキルプログラムを何に振ろうか私はかなり迷った</span></strong>ので、2周目終わり、使い勝手が良かったものを1周目中の人に向けて書きました。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-reviw/"><span class="tbcell tbimg"><img decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-revie-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="超点" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-revie-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-revie-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">スパロボX主人公機の後継機がないのには意味がある。全知全能、破壊と創造</span></a>
<p><strong>主人公機が後継機がない理由を考察しました。</strong></p>
<p><strong>ワシは鳥類の王であること、シンボルの意味は全知、そしてアル・ワースという世界。</strong></p>
<p>つたない文章ですし、調査時間がもっと長ければ…取材したい！</p>
<h3>スパロボXの無限稼ぎシナリオ</h3>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-42story/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-23-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="稼ぎ" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-23-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-23-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]資金、TacP無限稼ぎプレイ、5分で6000TacP発生シナリオ</span></a>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-36story/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-22-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="クリス" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-22-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-22-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX資金稼ぎ]シナリオ36話、クリス無限出現で5ターン180万獲得！紳士だからやらないけどね</span></a>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>42話の方が楽</strong></span>なような気もしなくもなくもない。</p>
<p>こればかりは好みとしか言いようがありません。</p>
<p>紳士ぶって女性を痛めつけないということで、私は42話を勧めます。</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">36話は</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">easyルートだと敗北条件が8ターン目を迎える</span></strong>とあるのでね。んでも限界まで多分7ターンで強めの機体を5、6体残しておけばいけるはずです。</p>
<h2>始めたばかりで悩むこと</h2>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-birthday/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-8-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="誕生日" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-8-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-8-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">スパロボXの主人公の誕生日で迷ったら、とりあえず寺田さんにしておけば楽</span></a>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">寺田Pの主人公と血液型</span></strong>にしておけば、間違いは起きない！</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-syuzinkou/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-16-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="男女別" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-16-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-16-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]主人公機の男性と女性の違いは、射撃と格闘、他音楽も違う</span></a>
<p>主人公機の<strong><span style="color: #ff6600;">仕様が男女でだいぶ違う</span></strong>ので、格闘、射撃で好きな方を選ぶか、もしくは進め方に合わせて選んだ方が良いと思います。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-magic-custom/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-12-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="カスタマイズ" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-12-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-12-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]Magicカスタマイズの選択で迷っている人は迷わず気力系で！</span></a>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Magicカスタマイズで迷ったら、一旦はTacP系、気力</strong></span>へ振る。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-sr-51max/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-11-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="全取り" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-11-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-11-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]1周目でSRポイント51全獲得するために重要なのは移動力と援護</span></a>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">ダウンロードシナリオを購入した人はSR51ポイント全取りが結構簡単にいける</span></strong>ます。移動と援護攻撃を使えば余裕です。さらに初回でサイバスターがいれば、もっと余裕に！</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-root-erabi/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-root-erabi-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="ルート" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-root-erabi-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-root-erabi-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]ルート選択に迷ったら一貫性さえ守れば大丈夫！</span></a>
<p>ルートに迷ったら<strong><span style="color: #ff6600;">一貫性を持てば</span></strong>イベントは外しマセエーン。</p>
<p>地上ルート、宇宙ルート、地上ルートとぶれていると、仲間になるものも、ならないわけです。</p>
<div class="kanren"><a href="https://kazumune.com/srw-x-kakushi-kotsu" class="broken_link">とりあえず、ライバル関係と戦わせていれば、隠しユニット、パイロットは仲間になる</a></div>
<p>上記もぜひご参照ください！</p>
<h2>ユニット、パイロット使用感</h2>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-sibas/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-saibas-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="サイバスター" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-saibas-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-saibas-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]サイバスター最強説、熱血覚えた後のサイバスターが止まらない</span></a>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">サイバスターやっぱ強い</span></strong>ですねえ。<strong><span style="color: #3366ff;">シュウシラカワ</span></strong>出てこい！（出てきません。）</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-saikyou/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-14-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="最強キャラ" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-14-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-14-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]この組み合わせが最強！おすすめ機体、パイロットとパーツ</span></a>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">最後まで使った私なりのおすすめユニットと、一部パーツを何をつけたのかについて解説</span></strong>しました。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-hull-parts/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-parts-hull-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="フルカウンター" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-parts-hull-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-parts-hull-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]リアルロボット系パイロットはフルカウンターがおすすめ</span></a>
<p>リアルロボットには<strong><span style="color: #ff6600;">フルカウンターをつける</span></strong>のが、もしもの予防策にもなりますし、エースパイロット量産しやすいです。</p>
<p>1周目ではそんなに何個も取れませんけど…</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-senkan-katsuyou/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-kouryaku-1-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="戦艦戦略" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-kouryaku-1-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-kouryaku-1-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]戦艦の特徴と活用方法、戦略!ブルーウォーターが激強い</span></a>
<p>スパロボVの戦艦であるヤマトやナデシコのような使い勝手はありませんが、<strong><span style="color: #ff6600;">ノーチラス号はブルーウォーターがかなり優秀</span></strong>でかつ火力もあるので、戦艦も前線パーティに加えて戦うのが吉です。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-acebornas/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-acebornas-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="エースボーナス" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-acebornas-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-acebornas-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]パイロット使用感とエースボーナス一覧、エースを取るべき優先順位について</span></a>
<p>エースパイロット一覧とワンコメントの使用感です！</p>
<h2>2周目以降</h2>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-2syuume/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-7-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="二周目の注意点" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-7-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-7-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]1週目クリア、2週目以降にいく際に注意すべき点</span></a>
<p>注意点として、主人公機変える時は<span style="color: #f06d46;"><strong>スキルポイント</strong></span>に気をつけて！</p>
<p>2日間でSR全取りクリアを何とかできましたが、ifルートはいけず…負け組や。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-prats-2syuume/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-9-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="パーツ" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-9-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-9-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]2周目突入の際のおすすめパーツ、選び方</span></a>
<p>まあ、<strong><span style="color: #ff6600;">選ぶパーツは自由</span></strong>ですけどね！闇の帝王が鋼の魂持っている方が気になって仕方がない。お前絶対短気やろ。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-urumaeni/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-urumaeni-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="売る前に" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-urumaeni-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-urumaeni-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">スパロボXを一周目クリアだからもういらね、売るかな。と思った方へ。</span></a>
<p>売る前に、売る前に。もう一度、<span style="color: #ff00ff;"><strong>アンジュとエンブリヲ</strong></span>を…</p>
<h2>検証しました、最強技とか</h2>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-tengen-guren/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-21-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="グレンラガン" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-21-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-21-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">スパロボX天元突破グレンラガンが超強い!最強技は10万越えの威力をほこる!</span></a>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-mazinger-zero/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-20-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="マジンガー" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-20-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-20-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">マジンガーZEROの能力、ifルートで仲間になり、最強技は80000ほどの威力</span></a>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-sibas-15kaizou/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-24-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="サイフラッシュ" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-24-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-24-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">スパロボXサイバスター15段階改造、射撃400のサイフラッシュの威力やいかに</span></a>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">グレンラガンがやっぱりめちゃ強いですが、マジンガーZEROもなかなか</span></strong>でした。</p>
<p>サイバスターのサイフラッシュを限界まで強めたかったのですが、4話検証なので、ここから先、<span style="color: #ff6600;"><strong>気力アップ、戦艦のExオーダーでの強化、ルルーシュの戦術</strong></span>でもうちょい伸びます。</p>
<h2>全滅プレイ、資金稼ぎ</h2>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-41-secret/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-13-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="全滅プレイ" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-13-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-13-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">スパロボX全滅プレイおすすめシナリオは第41話の金色のゴーレムMAP攻撃</span></a>
<p>全滅プレイのおすすめは<strong><span style="color: #ff6600;">41話！</span></strong></p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-sikin-torugis/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-10-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="トールギス" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-10-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-10-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]おすすめ資金稼ぎはゲインメーター装備でトールギスで飛びまくれ！</span></a>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">ゲインメーターでトールギスちゃんに飛び回ってもらう</span></strong>。</p>
<a class="linkto table" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-sikin-tacp/"><span class="tbcell tbimg"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="160" src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-15-160x160.png" class="attachment-thumb-160 size-thumb-160 wp-post-image" alt="稼ぎ" srcset="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-15-160x160.png 160w, https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-15-150x150.png 150w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></span><span class="tbcell tbtext">[スパロボX攻略]1週目は資金とTAC貯めたいなら一体で敵地突っ込んだほうが圧倒的に早い</span></a>
<p>今更ですが、何週かする予定の人は、<span style="color: #ff6600;"><strong>さっさと貯めるもの貯めて、一週目をかるーくクリアしてみる</strong></span>のもありです。</p>
<h2>スパロボ関連のエンタメ記事</h2>
<div class="kanren"><a href="https://kazumune.com/srw-x-zokuhen" class="broken_link">スパロボXの次回作参戦作品予想と語尾のアルファベット頭文字予想</a><br /><a href="https://kazumune.com/srw-x-seiyuu" class="broken_link">スパロボXのオリジナルキャラの声優さんについて</a></div>
<p> </p>
<p>ちなみに、攻略サイトを探している方は、「<strong><span style="color: #ff6600;">スパロボXの2ch、5ch</span></strong>」に猛者が多く、ツイッターでもマニアの方々がまじか！というような小ネタ含めて攻略をあげてくださっています。</p>
<p>ブログでうおお！となるようなもの、なものは特にはありませんでした。一部縛りプレイをしている人がいて、あの人のブログは絶対おもろい！と思って地味にチェックしてます。</p>
<p>丁寧に解説してくださっている方もいるし、プレイ中の実況的なものもあったりもしますので、お好みのブログを探して見ても良いかもしれませんね〜。</p>
<p> </p>
<p>スパロボって実況とかないですしね、需要なさそうだからブログやっている人いないのかな？</p>
<p>まあ私は好きで書いている。</p>
<p>やっぱりゲーマーはこういったブログなんてやらないんだろうなーどっかにひっそり隠れて、もう5週とかしちゃってるんだろうなー。</p>
<p> </p>
<p>なんか恥ずかしいぜ、攻略とか、私言っちゃってるやん。</p>
<p> </p>
<p>攻略wiki的な場所では、私もスパロボVで結構お世話になりました、<strong><span style="color: #ff6600;">攻略の缶詰様</span></strong>が激おすすめです。</p>
<p>ヘイグさんは社長があの事件で言っていた寝ないでプレイして書いているという発言に心打たれましたが、スパロボ情報はかなり薄い。</p>
<p>他のサイトもなーうーん。他サイトをコピーしたかのような情報は生きた心地がしないからなー。</p>
<p> </p>
<p>機体性能や隠れ要素、シナリオの進め方、おすすめ機体、使用感など、基本情報は全てここで片付けられるので、ここで良いかと思います。</p>
  <a class="reference table" href="http://ds-can.com/srw_x/"  rel="noopener noreferrer">
    <span class="tbcell refttl">参考</span>
    <span class="tbcell refcite">TOP<span>攻略の缶詰</span></span>
  </a>
<p> </p>
<p>大事なのは楽しむことだー！</p>
<p>スパロボを昔からやっている人は、まずは1週目は通常プレイで攻略、その後は調べる。</p>
<p>初心者の方は、じゃんじゃん見ながらプレイしちゃえーい！クリアせずに売るのが一番勿体ないです。</p>
<p>続けていけば、セリフと配置で敵がどこに出てくるのか、どれくらいの長さのシナリオなのかが分かるようになってくると思います。</p>
<p> </p>
<p>私はなっていませんがね！(&#8221;ω&#8221;)ノ</p>
<p> </p>
<p>質問、コメントはツイッターからでもいただければ、記事にして出そうと思います。</p>
<p>よろしくお願いいたします。</p>
<div class="sng-box box2">
<p>当サイトで使用している商標・システム名・ゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、それぞれのゲーム会社・運営会社など当該コンテンツの提供元に帰属します。</p>
<p> </p>
<p>著作物権利者様からの連絡に対しては迅速な対応を心がけております。何卒よろしくお願いいたします。</p>
<p> </p>
<p>利用において被ったいかなる不利益、被害についても、当サイト管理者は一切の責任を負いません。</p>
<p>詳しくは、<a href="https://kazumune.com/private">当サイトについて</a>をご覧ください。</p>
</div>
    	</div><p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x/">スーパーロボット大戦X(スパロボX)攻略まとめ</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[スパロボX攻略]地上ルートの場合のエースボーナス取得優先順位</title>
		<link>https://imaniga.com/srwx/srw-x-ace-yuusen-tizyou/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2018 18:09:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[進め方]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=5108</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-tizyouru-to-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>スパロボX攻略シリーズ 今回は最初にエースボーナスを取っておいた方が良いキャラクターについてだけをご紹介します。 中でもスパロボVほどのがっぽり儲け感はありませんが，ヴィヴィアンのペロリーナ人形での積み上げは， ないより ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-ace-yuusen-tizyou/">[スパロボX攻略]地上ルートの場合のエースボーナス取得優先順位</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-tizyouru-to-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<div class="points">スパロボX攻略シリーズ</div>
<p>今回は最初にエースボーナスを取っておいた方が良いキャラクターについてだけをご紹介します。</p>
<p>中でもスパロボVほどのがっぽり儲け感はありませんが，ヴィヴィアンのペロリーナ人形での積み上げは，</p>
<p>ないよりかはもちろんあった方がよくてですね。一体何だそれ？と思う方もこちらの記事を読めば理解していただけると思います。</p>
<p>では行っきまーす。</p>
<h2>エースボーナスを最初に取った方がよいパイロット</h2>
<p>ズバリ，ほったらかし系のキャラクターです。</p>
<p>ほったらかしのキャラクターとは，「エースボーナスを取得するだけでマップ終了時に恩恵がある」キャラクターのことです。</p>
<p>今作でのほったらかしているだけで，いいキャラは，</p>
<div class="p-box">
<p><span class="p-box-title">エースボーナスおすすめキャラクター</span></p>
<ul>
<li>ダイターン３（万丈）</li>
<li>マイトガイン（舞人）</li>
<li>クロスアンジュ（ヴィヴィアン）</li>
</ul>
</div>
<p>上記のキャラクターです。</p>
<p>それぞれ，</p>
<div class="p-box">
<p><span class="p-box-title">エースボーナス内容</span></p>
<ul>
<li>万丈→マップクリア時にマップ上にいれば資金30000</li>
<li>舞人→マップクリア時にマップ上にいれば社長が発生（通常は50P）エースボーナスは2倍なので100P</li>
<li>ヴィヴィアン→マップクリア時にマップ上にいれば，パーツ，ペロリーナ人形がもらえる</li>
</ul>
</div>
<p>上記のような恩恵が得られます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>万丈と舞人は分かるけど，ペロリーナ人形が何個も手に入っても仕方がないのではないかと思う方もいるかもしれません。</p>
<p>Vではだいぶ有名だったらしいのですが，この獲得したペロリーナ人形を売却するとTacPと交換ができるのです。</p>
<p>スパロボVでは75Pでしたが，スパロボXでは50Pです。</p>
<p>一つあたり50Pではありますが，積み重なれば，20話発進だと1000Pなので，</p>
<p>積み重なれば馬鹿にはできないと思っています。</p>
<p>もちろん資金稼ぎプレイもありますが，SRポイントを全獲得をしてクリアするとなると，</p>
<p>無限稼ぎプレイはできませんし，全滅プレイもTacPは上乗せできないので，</p>
<p>一周目では重宝するのではないでしょうか。</p>
<div class="sng-box box11">
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 24pt;">まとめ</span></strong></p>
<ol>
<li>まずは，舞人からエースボーナスを獲得する</li>
<li>自然と使っていればダイターン3は獲得できる</li>
<li>積極的にヴィヴィアンを前線へ送り込む</li>
</ol>
</div>
<p>効率的に資金とTacPを稼ぐことでプレイはもっと楽にになると思います！</p>
<p><div class="memo alert"><div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>注意点として、ヴィヴィアン、マイトガイン、万丈ともに、主に地上ルートだと思います。宇宙ルートであるバディコンプレックス、Gのレコンギスタに主人公をついていかせるとするのでれば、上記はあまり役に立たないかもしれません。</div></p>
<p>おしまい。</p>
<p>&nbsp;    	    	    	</p></div>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-ace-yuusen-tizyou/">[スパロボX攻略]地上ルートの場合のエースボーナス取得優先順位</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[スパロボX攻略]パイロット使用感とエースボーナス一覧、エースを取るべき優先順位について</title>
		<link>https://imaniga.com/srwx/srw-x-acebornas/</link>
					<comments>https://imaniga.com/srwx/srw-x-acebornas/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2018 09:29:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[おすすめ機体、パイロット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=5042</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-acebornas-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>スパロボX攻略まとめはこちら スパロボX攻略シリーズです 隠しキャラを覗いて、通常3周目ともなるとほぼ全員がエースボーナス解禁となります。 （ちゃんとサブオーダー毎回やっていたらのお話ですが！） なので、エースボーナスを ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-acebornas/">[スパロボX攻略]パイロット使用感とエースボーナス一覧、エースを取るべき優先順位について</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-acebornas-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p class="hh hh31"><a href="https://imaniga.com/srw-x">スパロボX攻略まとめはこちら</a></p>
<div class="points">スパロボX攻略シリーズです</div>
<p>隠しキャラを覗いて、通常3周目ともなるとほぼ全員がエースボーナス解禁となります。</p>
<p>（ちゃんとサブオーダー毎回やっていたらのお話ですが！）</p>
<p>なので、エースボーナスを作品ごとに分けて一言コメント付きでまとめました！</p>
<p>早めに取ったほうが良い優先順位もつけたので、それだけ見たい人は目次から飛んでくださいまし。</p>
<h2>エースボーナス獲得条件</h2>
<div class="points">
<p>エースボーナス解禁は60</p>
</div>
<p>エースボーナスは、撃墜数60で開放されます。</p>
<p>開放されることで、<span style="color: #ff0000;"><strong>特有スキルの開放、出撃時の気力が追加5、敵撃墜時の獲得資金1.1倍となります。</strong></span></p>
<p>エースプラウド（スキルプログラム）を持っていると、<span style="color: #ff0000;"><strong>50機以上</strong></span>で解禁です。</p>
<div class="points">
<p>グレートエースは80機以上</p>
</div>
<p>グレートボーナスになると、出撃時にExC+1、出撃時のSPが最大値の50%から75%に上昇がつきます。</p>
<h2>ダイターン3</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 356px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 80px;">万丈</td>
<td style="width: 275px;">各話クリア時に資金30000プラス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>ダイターン3は毎度のことくエースボーナスは資金30000円プラスです。</p>
<p>さすが金持ち。大企業の社長ですね。彼がいないと資金の底がついてしまうでしょうね。</p>
<p>戦うと言ってもお金がないとね！機体整備できないし。</p>
<p>ダイターン3自体は硬い！体力多め！サンアタックが強い！ことから、使っている人も多いので、勝手に戦うだけで資金を増やしてくれるおすすめキャラですね。</p>
<h2>マジンガーZシリーズ</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 348px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 83px;">甲児</td>
<td style="width: 264px;">気力130以上<br />
与ダメージが1.2倍になる。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 83px;">鉄也</td>
<td style="width: 264px;">精神コマント「熱血」が<br />
精神コマンド「魂」に変化する</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 83px;">さやか</td>
<td style="width: 264px;">個別コマンド「修理」による<br />
HP回復量が2倍になる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 83px;">ボス</td>
<td style="width: 264px;">精神コマンド「気合」が<br />
精神コマンド「気迫」に変化する</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>マジンガー系はとにかく毎度甲児が強え〜！</p>
<p>与えるダメージが1.2倍は伊達じゃないっす。後半になるとMagicカスタマイズで気力追加をしながら、エースボーナスをとっている、闘争心3にしておくと、1機撃墜で130いくので、速攻で強攻撃機体の出来上がりです。</p>
<p>鉄也の熱血を魂に変えてくれるので、スパロボXでは昔と違って2.2倍の威力らしいので、旨味は少ないですが、スーパー系の機体で唯一魂が使えるパイロットですので重宝できそう。</p>
<p>さやか、ボスは使っていない！w</p>
<h2>グレンラガン</h2>
<table class=" tb-responsive" style="border-collapse: collapse; width: 341px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<colgroup>
<col style="width: 77pt;" span="2" width="77" /> </colgroup>
<tbody>
<tr style="height: 18.0pt;">
<td style="height: 18pt; width: 90px;" height="18">シモン</td>
<td style="width: 250px;">特殊スキル「螺旋力」が<br />
「螺旋力∞」に変化する</td>
</tr>
<tr style="height: 31.0pt;">
<td class="xl65" style="height: 31pt; width: 90px;" height="31">ヨーコ</td>
<td class="xl65" style="color: inherit; width: 250px;">すべての武器の射程<span class="font7">+2</span></td>
</tr>
<tr style="height: 31.0pt;">
<td class="xl65" style="height: 31pt; color: inherit; width: 90px;" height="31">ギミー</td>
<td class="xl65" style="color: inherit; width: 250px;">特殊スキル「螺旋力」<br />
がレベル<span class="font7">9</span><span class="font5">になる</span></td>
</tr>
<tr style="height: 19.0pt;">
<td class="xl65" style="height: 19pt; color: inherit; width: 90px;" height="19">ダリー</td>
<td class="xl65" style="color: inherit; width: 250px;">特殊スキル「螺旋力」<br />
がレベル<span class="font7">9</span><span class="font5">になる</span></td>
</tr>
<tr style="height: 19.0pt;">
<td class="xl65" style="height: 19pt; color: inherit; width: 90px;" height="19">キタン</td>
<td class="xl65" style="color: inherit; width: 250px;">気力<span class="font7">130</span><span class="font5">以上で、一度だけ<br />
自軍フェイズ開始時に<br />
「勇気」がかかる</span></td>
</tr>
<tr style="height: 31.0pt;">
<td class="xl65" style="height: 31pt; color: inherit; width: 90px;" height="31">ダヤッカ</td>
<td class="xl65" style="color: inherit; width: 250px;">精神コマンド「愛」の<br />
消費<span class="font7">SP</span><span class="font5">が</span><span class="font7">50</span><span class="font5">になる</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>グレンラガンはパイロット性能を気にしないほど最終局面は強くなっちゃうのですが、最初は螺旋力発揮してくれるのは嬉しいです。</p>
<p>天元突破グレンラガンが強烈すぎて、ギミーとダリーを使うかどうかわかりませんが、螺旋力9になるので、能力は一丁前です。</p>
<p>別に彼らの機体はどれも弱くないので、グレンラガン好きなら全員ぶっこんでもいいと思います。</p>
<p>キタンは消えるけど…原作通りにもうちょいアニメーション欲しかった！</p>
<h2>ダンバイン</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 328px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 92px;">ショウ</td>
<td style="width: 235px;">特殊スキル「聖戦士」に<br />
よる気力上昇が5<br />
与ダメージ1.2倍</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 92px;">マーベル</td>
<td style="width: 235px;">精神コマンド「熱血」<br />
が「愛」になる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 92px;">トッド</td>
<td style="width: 235px;">仲間にしていないから<br />
不明</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>ダンバインはサーバインに乗っけて射撃距離を伸ばしつつ、威力をあげて、さらにエースパイロットを発揮すれば、ハイパーオーラ斬りだけで、15000以上を連発する鬼機体へと成長を遂げます。</p>
<p>マーベルは今回お色気担当であり、あまり使うことはなく、もちろん愛を使えるからどうなんだい！とも思ってしまいますが、ショウは彼女がいないと戦っていけないだろうから許す。</p>
<p>トッドは不明！</p>
<h2>ワタル</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 414px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 91px;">ワタル</td>
<td style="width: 322px;">特殊スキル「救世主」<br />
の効果が強化される</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 91px;">シバラク</td>
<td style="width: 322px;">特殊スキル「見切り」発動時、<br />
最終命中率、最終回避率、<br />
クリティカル率の上昇値が+20%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 91px;">幻龍斎</td>
<td style="width: 322px;">サブパイロットを含め<br />
自軍フェイズの開始時にSP回復+5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>ワタルの救世主の効果が強化されます。</p>
<p>救世主のレベルによって最終補正が回避、命中、威力に加わるっぽいです。計算式は不明。</p>
<p>龍王丸になったワタルはかなり強いです。今作最年少最強キャラに違いないですね！</p>
<h2>マイトガイン</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 365px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 121px;">舞人</td>
<td style="width: 243px;">特殊スキル「社長」で<br />
得られるTacPが2倍になる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 121px;">バトル<br />
ボンバー</td>
<td style="width: 243px;">HPが30%以下<br />
一度だけ、精神コマンド<br />
「不屈」「根性」がかかる。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 121px;">ガード<br />
ダイバー</td>
<td style="width: 243px;">援護攻撃、援護防御<br />
をするとSP+5</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 121px;">ブラック<br />
マイトガイン</td>
<td style="width: 243px;">気力150以上<br />
一度だけ自軍フェイズの開始時<br />
精神コマンド「勇気」がかかる</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>マイトガイン今作もかなり強いです。でもVで嫌になる程使ったので、あまり使わずにプレイしました。</p>
<p>舞人をエースにすると、社長で得られるTacPが2倍になるので、100Pもらえます。</p>
<p>いや〜積み重ねるとバカにならないからね〜。</p>
<h2>ナディア</h2>
<table class=" tb-responsive" style="border-collapse: collapse; width: 340px; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; orphans: 2; widows: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<colgroup>
<col style="width: 77pt;" span="2" width="77" /> </colgroup>
<tbody>
<tr style="height: 19.0pt;">
<td class="xl65" style="height: 19pt; width: 102px; color: inherit;" height="19">ネモ船長</td>
<td class="xl65" style="width: 237px; color: inherit;">特殊スキル<br />
「ブルーウォーターの加護」<br />
の効果範囲<span class="font6">+2</span></td>
</tr>
<tr style="height: 19.0pt;">
<td class="xl65" style="height: 19pt; color: inherit; width: 102px;" height="19">グランディス</td>
<td class="xl65" style="color: inherit; width: 237px;">獲得資金<span class="font6">1.5</span><span class="font5">倍<br />
移動力</span><span class="font6">+1</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>獲得資金が1.5倍という異常なエースボーナスw</p>
<p>マサキが持っていれば良かったのになー。</p>
<p>ネモ船長のブルーウォーターの距離がプラス2はかなり使い勝手が良いので、唯一ぶっ込ませても他の機体に引けを取らない戦艦で、さっさとエースにしても良いと思います。</p>
<h2>オリジナル</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 300px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 103px;">アマリ、イオリ</td>
<td style="width: 196px;">気力130以上で<br />
与ダメージ1.1倍<br />
移動力+1。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 103px;">マサキ</td>
<td style="width: 196px;">出撃時、気力が+10、<br />
初期SPが+25される。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 103px;">ホープス</td>
<td style="width: 196px;">見るの忘れたー</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 103px;">副主人公</td>
<td style="width: 196px;">見るの忘れたー</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>オリジナルの主人公機は最近同じですね。Vでも同じだった気がします。</p>
<p>ダメージと移動に振ってバランスの良い機体になります。突っ込ませやすくなるので、1周目はオリジナルを積極的に使う人って結構いるみたい。</p>
<p>マサキは出撃時の気力追加のおかげで、Magicカスタマイズで初期気力の底上げをすれば1ターン目から「サイフラッシュ」が可能です。</p>
<p>パイロットスキルプログラムで、「先制攻撃」「Eセーブ」つけておき、パーツではサイバスターに「EXレイザー」をつける。</p>
<p>1ターン目で2体以上固まっていないステージはないために、射撃をあげておけば、後半のグレンラガンの相手の雑魚敵以外は撃墜可能でしょう。</p>
<p>1ターン目から全滅に追い込むことができるので、最速ターン数でのクリアを可能にするコラボですわ。</p>
<h2>Zガンダム</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 347px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 98px;">カミーユ</td>
<td style="width: 248px;">敵フェイズ時に与ダメージ1.2倍<br />
クリティカル率+20％</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 98px;">ファ</td>
<td style="width: 248px;">出撃時にSP+15<br />
精神コマンド「希望」<br />
の消費SPが35</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>Zガンダムのカミーユは敵フェイズ時の攻撃が1.2倍ということで、なぜこのエースパイロットなのかZ好きの方教えてください！コメントお待ちしております！</p>
<p>敵フェイズ時に全てなぎ倒してくれるリアル系最強パイロットの一人です。</p>
<p>スキルプログラムの「フルカウンター」（反撃を先にする）をつけない理由がない！</p>
<h2>ZZガンダム</h2>
<table style="width: 348px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100px;">ジュドー</td>
<td style="width: 247px;">獲得資金1.2倍<br />
獲得TacP1.2倍</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100px;">ルー</td>
<td style="width: 247px;">自分が援護攻撃に入った<br />
パイロットに戦闘後<br />
精神コマンド「応援」がかかる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100px;">ビーチャ</td>
<td style="width: 247px;">HPが50%以下の敵ユニット<br />
への与ダメージ1.1倍</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100px;">エル</td>
<td style="width: 247px;">精神コマンド「激励」の<br />
消費SPが30</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100px;">プル</td>
<td style="width: 247px;">気力130以上で自軍フェイズ<br />
開始時<br />
精神コマンド「集中」がかかる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100px;">マシュマー</td>
<td style="width: 247px;">気力150以上で、<br />
一度だけ精神コマンド<br />
「愛」がかかる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100px;">グレミー</td>
<td style="width: 247px;">仲間にしていない、後で書く</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>ビーチャ！どうした！弱いものいじめ系エースボーナスw</p>
<p>エルの激励はなんとなくわかりますね。</p>
<p>ジュドーはガンダム系のパイロットで一番好きです。成長半ばで原作アニメは終わってしまいますが、潜在能力はピカイチですよ〜。</p>
<p>スパロボシリーズでは、昔からカミーユはニュータイプはレベル8までしか上がらず、シャアも8かな？アムロとジュドーのみが9まで上がりますからね。</p>
<p>シーブックも8なので、潜在的にはゲーム上ではピカイチなんです。</p>
<p>史上最強のニュータイプ少年といえば、カミーユなのですが、強い力をセーブしているのかゲームだと9にいかないシリーズが多い気がする。今作はいくかな？</p>
<p>戦闘に強いエースボーナスではないのですが、ゲームとしてはありがたいボーナスですね！毎回全滅プレイ要員、稼ぎシナリオ要員として使われています。</p>
<h2>逆襲のシャア</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 332px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 74px;">アムロ</td>
<td style="width: 257px;">ニュータイプ専用武器の射程+1<br />
技量+20</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 74px;">シャア</td>
<td style="width: 257px;">特殊スキル<br />
「ニュータイプ」のレベル+1<br />
技量+20</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>アムロとシャアはそれぞれ標準で能力が高くて、歴代最強のモビルスーツパイロットと言われるだけある二人ですね。</p>
<p>まあ、アムロと違って、シャアはパイロットとしてだけではなくて、政治家的なカリスマも持っていたわけですが、そう考えると戦争での活躍できる能力としては、総合力ではシャアは最強。</p>
<p>ニュータイプ武器の射程がプラス1することで、より使い勝手がよくなります。</p>
<h2>Gのレコンギスタ</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 343px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 93px;">ドニエル</td>
<td style="width: 249px;">自軍フェイズ開始時<br />
特殊スキル「指揮官」<br />
効果範囲内にいるユニットのSP+3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 93px;">ベルリ</td>
<td style="width: 249px;">ターン開始時のSP回復+5<br />
気力+3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 93px;">アイーダ</td>
<td style="width: 249px;">気力130以上で<br />
自軍フェイズ開始時<br />
精神コマンド「突撃」がかかる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 93px;">ケルベス</td>
<td style="width: 249px;">出撃時の気力+10<br />
自機と隣接する味方ユニット<br />
被ダメージ0.9倍</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 93px;">ラライヤ</td>
<td style="width: 249px;">精神コマンド「祝福」が<br />
「希望」になる。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 93px;">リンゴ</td>
<td style="width: 249px;">移動力+1<br />
最終命中率+10%<br />
最終回避率+10%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 93px;">クリム</td>
<td style="width: 249px;">気力140以上で<br />
自軍フェイズ開始時<br />
精神コマンド「閃き」がかかる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 93px;">ミック</td>
<td style="width: 249px;">精神コマンド「応援」「信頼」<br />
「激励」の消費SP-10</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 93px;">マスク</td>
<td style="width: 249px;">後で書く</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>もうベルリしか使わないから、他はどっでもいい〜！( ´ ▽ ` )ﾉ</p>
<p>ベルリもパーフェクトパックが強いので、エースボーナスは「強い！」というわけではないのですけどね。</p>
<p>ニュータイプとしてと言うよりも、「天才」であることから、SPや気力補正がかかったんだろうなーと思います。</p>
<h2>ガンダムF91、クロスボーン</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 323px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 100px;">シーブック</td>
<td style="width: 222px;">射撃武器の射程+1<br />
攻撃を回避すると<br />
本来の気力増減に加えて+3。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100px;">セシリー</td>
<td style="width: 222px;">最終回避率+15%<br />
出撃時のSPに最大値の<br />
25%が足される</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 100px;">トビア</td>
<td style="width: 222px;">精神コマンド「熱血」<br />
消費SPが25</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>シーブックのエースボーナスが意外と強い！</p>
<p>序盤でMagicカスタマイズもできない、パーツもない、スキルプログラム強化もできない中で、回避だけで強烈に気力をあげることができます。</p>
<p>敵機に突っ込ませて機体の運動性を強化しておけば、一人だけ150MAX速攻でいきます。</p>
<h2>ガンダムW</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 345px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 87px;">ヒイロ</td>
<td style="width: 257px;">移動力+1<br />
ゼロシステムが気力110で発動可能</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 87px;">デュオ</td>
<td style="width: 257px;">移動力+1<br />
最終回避率+20%<br />
最終クリティカル率+20</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 87px;">トロワ</td>
<td style="width: 257px;">援護攻撃の与ダメージ1.2倍<br />
援護攻撃に参加すると気力+5</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 87px;">カトル</td>
<td style="width: 257px;">自軍フェイズ開始時、<br />
隣接する味方パイロットの気力+5</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 87px;">五飛</td>
<td style="width: 257px;">気力130以上で<br />
自軍フェイズ開始時に<br />
精神コマンド「不屈」がかかる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 87px;">ゼクス</td>
<td style="width: 257px;">出撃時、精神コマンド「加速」<br />
「ブーストダッシュ」<br />
がかかる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 87px;">ノイン</td>
<td style="width: 257px;">出撃時、SP+15<br />
精神コマンド「期待」の<br />
消費SPが30になる</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>ヒイロとゼクスがいいですね〜。</p>
<p>ゼクスは補給用として育てていたので、私としては嬉しいです。</p>
<p>あの伝説のミリアルドピースクラフトをパシリにって…最強じゃないですか！</p>
<p>ゼロシステム開放で、開始直後から敵機を一撃で倒せるようになるので、ヒイロのエースボーナスもいいですね。</p>
<h2>コードギアス</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 357px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 99px;">ルルーシュ</td>
<td style="width: 257px;">移動後に「戦術指揮」が<br />
使用できるようになる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 99px;">C.C.</td>
<td style="width: 257px;">出撃時のSPが最大値になる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 99px;">カレン</td>
<td style="width: 257px;">出撃時気力+20</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 99px;">スザク</td>
<td style="width: 257px;">常に「ギアスの呪縛」が<br />
発動状態になる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 99px;">アーニャ</td>
<td style="width: 257px;">気力120以上で<br />
戦闘した相手に<br />
次の自軍フェイズ<br />
開始まで精神コマンド<br />
「分析」がかかる。</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 99px;">ジェレミア</td>
<td style="width: 257px;">周囲4マス以内の味方ユニットが<br />
特殊効果無効の効果を得る</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>ルルーシュの戦術指揮を移動後に使えるようになるのはマジで使えます！</p>
<p>移動前でもいいのですが移動後だとより、密集させて全員にかけられますし、</p>
<p>序盤では、移動後攻撃の火力に欠けるなーってずっと思っていたので、移動後に戦術指揮を使えるだけでも入れていいですね。</p>
<p>スザクのギアスの呪縛が常にかかるも「底力レベル9」状態を常に保つことになり、クリティカルの連発、防御の上昇、回避命中も急激に上がることで、ランスロットの物足りなさを埋めてくれます。</p>
<p>パーツは射撃アップ系じゃないと、使い勝手が悪いと感じたので、ランスロット（スザク）が好きな方は、射撃距離追加系がおすすめです。</p>
<p>アーニャの分析系も後半BOSS相手で使えるかなーとも思ったのですが、精神コマンドで覚える機体が一人以上はいるでしょうし、ンマーなんていうんでしょうね。</p>
<p>使い勝手の良い機体らしいですが、強さよりも好き具合で選ぶので、わからんです！</p>
<h2>バディ・コンプレックス</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 272px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 79px;">倉光</td>
<td style="width: 192px;">特殊スキル「指揮官」の範囲内にいる味方ユニットの被ダメージ0.8倍</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 79px;">青葉</td>
<td style="width: 192px;">移動力+1<br />
最終命中率+20%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 79px;">ディオ</td>
<td style="width: 192px;">移動力+1<br />
最終回避率+20%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 79px;">ヒナ</td>
<td style="width: 192px;">移動力+1<br />
被ダメージ0.8倍</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 79px;">ヒゾン</td>
<td style="width: 192px;">後で書く</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>意外と一番魅力的なのは、戦艦のパイロットである倉光！</p>
<p>被ダメージが0.8は当たってしまう機体からしてみれば、バカにならないです。</p>
<h2>クロスアンジュ</h2>
<table class=" tb-responsive" style="width: 352px;">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 118px;">アンジュ</td>
<td style="width: 233px;">出撃時のSPに最大値の25%が足される<br />
最終命中率+15%<br />
最終回避率+15%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 118px;">ヴィヴィアン</td>
<td style="width: 233px;">各話クリア時<br />
強化パーツ「ペロリーナ人形」<br />
を一つ入手</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 118px;">サリア</td>
<td style="width: 233px;">出撃時のExC+2<br />
最終命中率+10%<br />
最終回避率+10%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 118px;">エルシャ</td>
<td style="width: 233px;">自機が援護攻撃、<br />
または援護防御時<br />
自身と援護した相手のSP+3</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 118px;">クリス</td>
<td style="width: 233px;">敵対する軍勢のフェイズ時<br />
与ダメージ1.2倍、<br />
最終回避率+10%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 118px;">ヒルダ</td>
<td style="width: 233px;">出撃時の気力+10<br />
最終命中率+10%<br />
最終回避率+10%</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 118px;">ロザリー</td>
<td style="width: 233px;">獲得資金1.2倍</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 118px;">タスク</td>
<td style="width: 233px;">精神コマンド「愛」の<br />
消費SPが<br />
40になる</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 118px;">サラマンディーネ</td>
<td style="width: 233px;">自軍フェイズ開始時<br />
隣接味方ユニットの気力+3</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="points">
<p>一言コメント</p>
</div>
<p>ヴィヴィアンのエースボーナスが良いですね！</p>
<p>アンジュは使っていたら勝手になると思うので放置で。w</p>
<p>ヴィヴィアンのエースボーナスがなぜ良いかというと、売れるからですね〜。</p>
<p>TacPを効率的に稼ぐなら、毎回人形を出してくれれば毎回売ってP還元できます。</p>
<p>これもまた繰り返し使うことでチリツモなので、バカになりません。</p>
<h2>エースボーナスにする優先順位は</h2>
<p>エースボーナスの優先順位は、全体的に1周目で強化をしていきたいのであれば、マイトガインの舞人をおすすめします。</p>
<p>理由はエースボーナスがTacPが倍になるからです。</p>
<p>他にも、強い機体や使い勝手の良い機体は、戦闘をしているだけでだいたい10機ほどはエースボーナスに偏っていても到達すると思うので、</p>
<p>舞人のような<span style="color: #ff0000;"><strong>「MAPクリア時特典系」</strong></span>のエースボーナスを持っているパイロットを優先的に育てるのがおすすめなんです。</p>
<div class="p-box">
<p><span class="p-box-title">MAPクリア時特典系</span></p>
<ul>
<li>ダイターン3の万丈の資金30000円</li>
<li>クロスアンジュのヴィヴィアンの「ペロリーナ人形」</li>
<li>マイトガインの社長スキルのTacP倍増</li>
</ul>
</div>
<p>上記のスキルがクリア時特典系のスキルです。</p>
<p>特典系はMAPに存在をしているだけで、いいので、サブオーダー的な役割で、クリアすればするほど増えていきます。</p>
<p>地味な上昇効果でもちりつもになると、かなり役に立ちます。</p>
<p>ヴィヴィアンの火力が弱くとも、舞人が先にエースになれば、余剰が生まれるので、余ったTacPでヴィヴィアンに振ったとしてもマイナスはありません。</p>
<p>戦闘に出す機体に余裕があるのであれば、上記3体は必須とも言えます。</p>
<h2>エースボーナスはモチベになる</h2>
<p>以上がエースボーナス一覧とワンコメント感想でした。</p>
<p>エースボーナスはどれだけ強くなるんだろうな〜？というモチベーション維持にもつながります。</p>
<p>実際に使ってみて、弱い！と思うものもあれば、これ強いな！意外と使える！</p>
<p>そう思うものも中にはあります。</p>
<p>エースボーナスのおかげで普段使わない機体、パイロットを使うことにもなりますので、まずは全員のエースボーナス解禁をしてみるのも一つのモチベになるかもしれません。</p>
<p>おしまい    	    	    	</p></div>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-acebornas/">[スパロボX攻略]パイロット使用感とエースボーナス一覧、エースを取るべき優先順位について</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://imaniga.com/srwx/srw-x-acebornas/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>スパロボX続編はなし！次回作の参戦作品予想(希望)と語尾の頭文字予想！</title>
		<link>https://imaniga.com/srwx/srw-x-zokuhen/</link>
					<comments>https://imaniga.com/srwx/srw-x-zokuhen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2018 13:03:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[小ネタ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=5009</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-zikaisaku-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>スパロボX攻略まとめはこちら スパロボXの3周目も中盤に迫りましたが、何度やっても終盤戦になると、終わってしまうのかという切なさは消えませんなあ。 続編があればいいのに。 そう思っていますが、スパロボV同様に続編はないと ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-zokuhen/">スパロボX続編はなし！次回作の参戦作品予想(希望)と語尾の頭文字予想！</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-zikaisaku-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p class="hh hh31"><a href="https://imaniga.com/srw-x">スパロボX攻略まとめはこちら</a></p>
<p>スパロボXの3周目も中盤に迫りましたが、何度やっても終盤戦になると、終わってしまうのかという切なさは消えませんなあ。</p>
<p>続編があればいいのに。</p>
<p>そう思っていますが、スパロボV同様に続編はないと公式からも明言されているがために、</p>
<p>期待はほぼ0なわけでありまして、</p>
<p>なぜ続編が欲しいのかというと、またイオリとアマリとホープス（セルリックは別に…）に会いたいと言う気持ちもありますが、</p>
<p><strong><span style="font-size: 18pt;">魔神英雄伝ワタルシリーズめっちゃでとるやん！</span></strong></p>
<p>ってことに気がついたからってのもあります。</p>
<p>2、3と続くどころかOVA、ノベライズにもなっているし、ワタルが成長した姿めっちゃみたいよ´д` ;</p>
<p>というわけで、その他作品の続編もないのかを調べましてまとめましたので、ぜひご覧ください。</p>
<h2>ワタルシリーズ続編めちゃくちゃ長い</h2>
<p>ワタルシリーズは第二弾があり、その際の敵はドアクターの弟である、「ドワルダー」だとか！</p>
<p>はるか遠くの星を占領したのがドワルダーらしいです。兄弟揃ってひでえな。顔が。</p>
<p>龍神丸は新星龍神丸（ニューリュウジンマル）になって、その後龍星丸になるそうな。地上でしか戦えなかった龍神丸だけど、これは確実に空Aか空Sですね。</p>
<h3>第三弾では、変形6パターンくらいしている！</h3>
<p>第三弾もあるようで、第三弾ではワタルは正義の心を失い、記憶喪失気味になったとか。</p>
<p>また正義の味方として戦いながらも徐々に心も取り戻していくっていうストーリーみたいですね。</p>
<p>進むにつれて今回は変形というか技？を覚えていくようで、前作全前作よりもバリエーションは豊富のようです。</p>
<h3>髪型もちょっと変わっている</h3>
<p>ワタルの髪型も三部に成るともっさりしてきます。確かに、戦いばかりで美容室にも行く時間がなかっただろうしね。</p>
<p>当時の髪型では生かしていたんだろうなー。</p>
<p>この時代にバリバリ思春期だったら、髪型真似していたかも知れない！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>きらびやかな太陽の笑顔は健在でした！</p>
<h2>他作品は次作はなさそう</h2>
<p>バディコンプレックスに限っては、</p>
<p>バディ・コンプレックス 完結編 -あの空に還る未来で-</p>
<p>が総集編兼続編に当たるようです。</p>
<p>他の作品はゲーム内で完結をしてしまっているし、Zのような含みもなかったしな〜。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>クロスボーンガンダムがトビアはちょっとだけだったから、ありそうだとしても、</p>
<p>Vでいうハサウェイみたいなもんよね。</p>
<p>ハサウェイの未来恐ろしいけどね( ；´Д｀)</p>
<p>マジでブライトさん、あんなサイコパスな息子に育て上げちゃって…</p>
<h2>総合的に考えてみたけど続編はやっぱなし</h2>
<p>参戦作品の先々のこととか考えてみたのだけども、</p>
<p>やっぱり参戦はなさそう…</p>
<p>あればいいな〜とは思っていたけど厳しそうだよねー！</p>
<p>なんせ、次の話の展開がないんじゃ、新しいユニットを投下しなくちゃいけなくて、そうなると全く新しいシナリオになっちゃうもんなあ。</p>
<h2>スパロボXの次回作に出て欲しい作品</h2>
<p>出て欲しいなと思うのは、</p>
<p><span style="font-size: 18pt;"><strong>機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ</strong></span></p>
<p>だよね〜。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>順番的に言ったらこれは確実と言っていいほど出るはずなんでい。</p>
<p>血なまぐさい戦いで、個人的には好きだな。</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>ラーゼフォンとライディーン</strong></span>出て欲しいな〜。</p>
<p>あとは、<span style="color: #ff6600;"><strong>トップを狙え！</strong></span></p>
<p>ノリコ！シリーズで馬鹿でかい敵が相手になるとしたら、</p>
<p><strong>マクロス系、トップを狙え、グレンラガン</strong></p>
<p>のどれかが必要になるはずだから、どれかは出るはず。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まあその辺は製作陣がなんとか綺麗にシナリオをまとめるはず。</p>
<p>まあ、今作で<strong>ゲッター</strong>は出なかったので、出てくれてもいいよね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>マジンガーは、2017年に映画になったからね！そのverのマジンガー（インフィニティー）が出てもおかしくない！</p>
<p>ビューナスは軍団になっていて4人チームだし、</p>
<p>さやかちゃんはもうロボット乗ってないしw</p>
<p>ブロッケン伯爵はリアルロボットのようにかっこいいロボット乗っているし、</p>
<p>何より、最終機体の<span style="color: #ff6600;"><strong>第3の魔神インフィニティー</strong></span>が味方になったら、次作最強キャラになるはず。</p>
<p>大きさがまず桁違い。んでもって恒例のプロトタイプ的なロボットだから、未知数なのですよ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>シャアのOVAも何部作かやったしね。（機動戦士ガンダム THE ORIGIN）</p>
<p>幼少期から機体を動かし才能を開花させるシャアの物語ですね。</p>
<p>シャアの子供のころを捜査できるとしたら？シャアだけが過去の回想に行くか、</p>
<p>シャアが子供の時代にタイムスリップするってのが必要になるなー。</p>
<h2>スパロボXの次回作品の題名予想</h2>
<p>今まで同様にアルファベットでくるとするのであれば、</p>
<p><div class="li-mainbdr li-pastelbc strong"></p>
<ul>
<li>A：スーパーロボット大戦A</li>
<li>R：スーパーロボット大戦R</li>
<li>D：スーパーロボット大戦D</li>
<li>J：スーパーロボット大戦J</li>
<li>W：スーパーロボット大戦W</li>
<li>K：スーパーロボット大戦K</li>
<li>L：スーパーロボット大戦L</li>
<li>V：スーパーロボット大戦V</li>
<li>X：スーパーロボット大戦X</li>
<li>Z：スーパーロボット大戦Z</li>
<li>UX：スーパーロボット大戦UX</li>
<li>BX：スーパーロボット大戦BX</li>
</ul>
<p></div></p>
<p>アルファベット組み合わせはこれくらいだから〜</p>
<p>次はー、Yかな？</p>
<p>Yってでもカッコ悪いな！w</p>
<p>んでもこういうのはおそらく慣れ！w</p>
<p>発売されたらそれはそれで慣れるであろう。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>次回作品はないと言われているけど、それは仕方がない！</p>
<p>でも早く次の作品が発売予定に慣れば、参戦作品のアニメを見ることができーる！</p>
<p>それは楽しみだから早く教えてくれないかな〜。</p>
<p>わかったら速攻レポします！</p>
<p>ではでは〜、おしまい。</p>
<h2>追記</h2>
<p>スパロボオフ会したいね！</p>
<p>みんなで好きなスパロボシリーズ持ってきて喋らず黙々とやるの！w</p>
<p>好きなシーンがあったら見せ合ったりとか〜。</p>
<p>確実に第4次のネオグランゾンなんだがな！</p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">みんなの好きなキャラは何かな？</span></strong></p>
<p>&nbsp;    	    	    	</p></div>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-zokuhen/">スパロボX続編はなし！次回作の参戦作品予想(希望)と語尾の頭文字予想！</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>スパロボXオリジナルキャラクターのアマリとイオリの特徴と声優プチ情報</title>
		<link>https://imaniga.com/srwx/srw-x-seiyuu/</link>
					<comments>https://imaniga.com/srwx/srw-x-seiyuu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2018 18:06:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[小ネタ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=5006</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-seiyuu-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>スパロボX攻略まとめはこちら スパロボX攻略ではなくて、普通のエンタメ記事です。 スパロボXのオリジナルキャラクターであるアマリことアクアマリンちゃんの声がごっつかわええなあーっと思って調べたら、結構有名な人だった〜！  ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-seiyuu/">スパロボXオリジナルキャラクターのアマリとイオリの特徴と声優プチ情報</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-seiyuu-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p class="hh hh31"><a href="https://imaniga.com/srw-x">スパロボX攻略まとめはこちら</a></p>
<p>スパロボX攻略ではなくて、普通のエンタメ記事です。</p>
<p>スパロボXのオリジナルキャラクターであるアマリことアクアマリンちゃんの声がごっつかわええなあーっと思って調べたら、結構有名な人だった〜！</p>
<p>私の姉もはまっているホプテピピックの声優としても出ていて、さらには有名声優さんの奥さんでもあった！？とのことで、興奮覚めやまぬうちに備忘録として残しておきやす。</p>
<p>小さい頃から、好きな女性のタイプ「能登麻美子」ってずっと書いていた私だからこその声フェティズム目線からアマリとイオリに迫りやす！</p>
<h2>スパロボXのオリジナルキャラクター</h2>
<p>スパロボXのオリジナルキャラクターはその辺にもしもいたら、ちょっとこっぱずかしい格好をした二人です。</p>
<p>アマリが女性主人公で、イオリが男性主人公です。</p>
<p>プレイしている人はわかるでしょうが、プレイをしていない人はイメージしづらいと思いますので、公式さんを参照ください。</p>
<p>  <a class="reference table" href="http://srwx.suparobo.jp/character/original.php"  rel="noopener noreferrer">
    <span class="tbcell refttl">参考</span>
    <span class="tbcell refcite">キャラクター(オリジナル)<span>スーパーロボット大戦X</span></span>
  </a></p>
<p>2人はアル・ワースの見習い魔法使い的なポジションでしたが、ラストには神様になります。w</p>
<p>だいぶはしょった〜！</p>
<p>その二人の声優さんがどっちもええ声をしていてですねえ。</p>
<p>男性の方はダンディだし、女性の方は結構なロリ声で可愛らしい！</p>
<h3>イオリ</h3>
<p>イオリはベビーフェイスの割に結構性格はきつめです。</p>
<p>おい、お前。</p>
<p>って言うセリフが結構似合う性格で、人のことパシるし、なんか人のこと信用していないし、なぜか上から出し、なのに好きな女の前ではデレデレだし！</p>
<p>なんなんこいつ！w</p>
<p>でも、素直な性格というか、まっすぐな性格なので、どこか恨めないところがあって、その素直さのおかげでホープスとは絆を深めていくわけですねえ。</p>
<p>基本的に最後の最後まで二人は仲わるいです。でも仲わるいように見えてズバズバ言い合える仲をホープルとイオリは楽しんでいるみたいです！</p>
<h3>アマリ</h3>
<p>アマリは最初から最後までおっとり天然系女子でした。</p>
<p>小悪魔…</p>
<p>ロリなのにスタイルが…エグイ！w</p>
<p>実際にいたら、これは男子はほっとかない系ですよね。</p>
<p>ホープスもその魅力にやられて、感情食べちゃう化け物と人間という壁を通り越して、恋します。</p>
<p>嫉妬します。嫉妬のパワーで蘇ります。</p>
<p>すごいね！恋って！恋は爆発だぜ…</p>
<h2>オリジナルの2人で全然シナリオが違う</h2>
<p>イオリとアマリでのシナリオやセリフが大幅に違くて驚きました。</p>
<p>普通にホープスへの態度とか180度違いますしね。</p>
<p>これは2周する意欲になりました！ありがとうございます運営側さん。</p>
<h2>イオリの声優さんは荒井良平</h2>
<p>イオリ・アイオライトの声優さんは荒井良平さんでした！</p>
<p>調べてみると〜、なんとスパロボZと煉獄編と天国編に出てくるコードブルーの声優さんやったー！全然雑魚敵の部類だから覚えていない人もいるかと思います。</p>
<p class="hh hh10 pastel-bc">コード：ブルー スパロボ</p>
<p>と検索したら画像上げながら攻略している人が複数人いると思い、見れますので検索してみてください。</p>
<p>荒井さんは、他にもスパロボ作品に出ているようで、これからも出るのではないかな〜と思います。</p>
<p>声優学校は2012年卒業とwikiに書いてありましたので、2年間の専門学校であれば、平成3年生まれのはずですね。</p>
<p>ということは、2018年時点で26歳なのかな？</p>
<p>スパロボXに出てるなんてすごいお！</p>
<h2>アマリの声優さんは佐藤聡美</h2>
<p>アマリ・アクアマリンの声優さんは佐藤聡美さんでした！</p>
<p>佐藤さんは、出ている作品は数が多すぎて追えない…w</p>
<p>有名漫画のマガジン連載していたフェアリーテールのウェンディだったり、ネギまのコレット役でした。（わーお）</p>
<p>しかも！驚いたのが、仙台出身ヤーないかーい！</p>
<p>地元が同じだとなおさら嬉しいですね。しかも常磐木！あーもしかしたら、駅前のアエルで出会っているかも…しれない…はずはない。</p>
<p>街になんか私出ませんからね！家か川にしかいない！w</p>
<p>佐藤さんはご主人も声優さんなのですが、ご主人の寺島拓篤さんはアクエリオンのアポロ役の人でした〜！</p>
<p>なるほどー二人揃ってスパロボ出ているなんて、すごい。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>簡単にではありますが、スパロボの主人公二人イオリとアマリ、それと声優情報でした！</p>
<p>声優である荒井さんと佐藤さんはスパロボ出演が初めてではなく、これからも出演するのかな〜って思うと今聞いているの二人の声も思い出に変わっていくんだろうなーって、</p>
<p>感傷に浸ったり、浸らなかったり、ッツーわけで、おしまい。    	    	    	</p></div>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-seiyuu/">スパロボXオリジナルキャラクターのアマリとイオリの特徴と声優プチ情報</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[スパロボX攻略]隠し要素機体パイロットパーツは条件を無視しても余裕で手に入る</title>
		<link>https://imaniga.com/srwx/srw-x-kakushi-kotsu/</link>
					<comments>https://imaniga.com/srwx/srw-x-kakushi-kotsu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2018 16:48:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[小ネタ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=5002</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-kakushi-youso-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>スパロボX攻略まとめはこちら スパロボX攻略記事シリーズです。 今回はスパロボXの隠し機体やパイロットの条件を気にしないでプレイしても、ほとんどの隠し機体、パイロットを手にいれる方法とコツです。 ズバリ、コツは相関通りに ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-kakushi-kotsu/">[スパロボX攻略]隠し要素機体パイロットパーツは条件を無視しても余裕で手に入る</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-kakushi-youso-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p class="hh hh31"><a href="https://imaniga.com/srw-x">スパロボX攻略まとめはこちら</a></p>
<p>スパロボX攻略記事シリーズです。</p>
<p>今回はスパロボXの隠し機体やパイロットの条件を気にしないでプレイしても、ほとんどの隠し機体、パイロットを手にいれる方法とコツです。</p>
<p><span style="font-size: 18pt;"><strong>ズバリ、コツは相関通りにやること！</strong></span></p>
<p>初心者向けの方向けに書いているので、そうではない人は「知ってるわ！」と言われてもワシ困るお。w</p>
<p>スパロボXのキャラクターと敵の相関も書いておいたので、参考にしてください！</p>
<h2>隠し機体やパイロット、パーツがたくさんある</h2>
<p>スパロボシリーズは毎回、隠し機体やパイロット、パーツがあります。</p>
<p>マジンガーZEROやナイチンゲールなどが一部のようです。</p>
<p>他にも数多くの隠し要素があります。</p>
<p><div class="li-chevron"></p>
<ul>
<li>ビアレス（トッド）</li>
<li>ヤクト・ドーガ（機体のみ、</li>
<li>ザクⅢ改（マシュマー）</li>
<li>クィン・マンサ（グレミー）</li>
<li>カバカーリー（マスク）</li>
<li>ビゾン（ネルガル）</li>
</ul>
<p></div></p>
<p>などなどあります。</p>
<p>ナイチンゲールとパーツ系はほとんど取りこぼしました。w</p>
<p>おいおい、それ今回の記事で大丈夫って言ってたくせに〜って思いますよね。さすがにこれはすみません。w</p>
<p>でもその他は全て仲間になっていますし、取りこぼしもありませんので、お許しください！</p>
<p>ちなみに、ナイチンゲールやパーツについては、攻略の缶詰さまがわかりやすいので、こちらをご参照くださいー！</p>
<p>  <a class="reference table" href="http://ds-can.com/srw_x/other/secret1.html"  rel="noopener noreferrer">
    <span class="tbcell refttl">参考</span>
    <span class="tbcell refcite">隠し要素<span>攻略の缶詰</span></span>
  </a></p>
<h2>隠し要素を手にいれるコツは「気にしない」</h2>
<p>昔は隠し要素を手にいれるためには、説得コマンド（αらへん）や戦闘でのポイント稼ぎによるものでした。</p>
<p>ですが、最近のスパロボではあまり説得などでのポイント増減スタイルではないようです。</p>
<p>と思いきや、唐突に今作のスパロボXではポイント制じゃないか？とも言われているようですが！w</p>
<p>やはりその辺を気にしすぎても、面倒な気持ちが私は勝ってしまいます。</p>
<p>なので、ズバリ、コツは一切そんな条件とか気にしないことです！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>どういうことかと言いますと、</p>
<p>相関を守ってプレイをすれば良いのです。</p>
<p>相関とは、つまり主人公（アニメ原作の）とライバルの関係を守ることです。</p>
<p>主人公だけではなくて、ライバルと会話が入るキャラクターは因縁のキャラクターである可能性が高いので、戦わせるor撃墜すれば良いのです。</p>
<p>プレイヤー側のアニメキャラクターたちのライバルが出た時は、積極的に戦わせて撃墜をさせます。撃墜数も関係してくるからですね。</p>
<p>ライバル前では、誰もが張り切るでしょう？</p>
<p>気合が入るし、そんなイメージです。ざっくりしていますが、本当に気にしていなくても相関さえ守ればほとんどが手に入るんです。</p>
<h2>キャラクターたちのライバル相関図</h2>
<p>スパロボXのキャラクターたちとライバルの相関を簡単にちょこっとだけ書いておきます。</p>
<p class="hh hh5 pastel-bc">宇宙</p>
<p><div class="ol-circle li-accentbdr acc-bc-before"></p>
<ol>
<li>アムロと<span style="color: #ff0000;"><strong>シャア</strong></span></li>
<li>カミーユと<span style="color: #ff0000;"><strong>シャア（クワトロ）</strong></span></li>
<li>ジュドーと<span style="color: #ff0000;"><strong>シャア（会ってないけど、間接的にハマーンだし）</strong></span></li>
<li>ZZキャラ（主にジュドー）と<span style="color: #ff0000;"><strong>マシュマー</strong></span></li>
<li>ZZキャラ（主にジュドー、プル）と<span style="color: #ff0000;"><strong>グレミートト</strong></span></li>
<li>ジュドー、プルと<span style="color: #ff0000;"><strong>プルツー</strong></span></li>
<li>W系はいない</li>
<li>クロスバンガードと<span style="color: #ff0000;"><strong>ラフレシア（鉄仮面）</strong></span></li>
<li>ヴィルキスと<span style="color: #ff0000;"><strong>変態（エンブリヲ）</strong></span></li>
<li>G-セルフ勢と<span style="color: #ff0000;"><strong>マスク勢</strong></span></li>
<li>バディ・コンプレックスと<span style="color: #ff0000;"><strong>ヒゾン</strong></span></li>
</ol>
<p></div></p>
<p class="hh hh5 pastel-bc">地上</p>
<p><div class="ol-circle li-accentbdr acc-bc-before"></p>
<ol>
<li>マジンガーと<span style="color: #ff0000;"><strong>ミケーネ</strong></span></li>
<li>マイトガインと<span style="color: #ff0000;"><strong>マイトガインの敵（人型がマイトガイン、顔がでけえのがワタルの敵）</strong></span></li>
<li>ワタルと顔でか軍団<span style="color: #ff0000;"><strong>（ドアグターの部下）</strong></span></li>
<li>黒の騎士団（ルルーシュ勢）と<span style="color: #ff0000;"><strong>ママとか</strong></span></li>
</ol>
<p></div></p>
<p>くらいでしょうか。</p>
<h2>会話をよく聞いておく</h2>
<p>戦闘意外と会話でヒントが隠されています。</p>
<p>因縁の相手の時には、セリフが多く出てくるはずです。</p>
<p>パーツの場合は、移動して待機をしないといけないものもありますが、ヒントがあるはずなので、見逃さないようにしましょう〜。</p>
<p>会話を飛ばすとかしていなければ、大抵は気づくはず！</p>
<h2>SRポイントにヒントがかなりある</h2>
<p>SRポイントでは、獲得条件がイベント発生のようなものになっています。</p>
<p>誰々で誰々を撃墜するとか、何ターンいないに敵を倒すとか、イベントを起こすきっかけが混じっているので、エキスパートモードやイージーモードよりもスタンダードモードの方が味方にしやすいのではないのかな？</p>
<p>とも思っています。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>総括して、隠し要素である機体やパイロット、パーツなどを手にいれるには</p>
<div class="sng-box box11">
<ol>
<li><span style="font-size: 18pt;"><strong>相関を守る</strong></span></li>
<li><span style="font-size: 18pt;"><strong>会話に注意</strong></span></li>
<li><span style="font-size: 18pt;"><strong>SRポイントを取る</strong></span></li>
</ol>
</div>
<p>以上です！</p>
<p>どうしても取れないものは、やっぱり私も情報収集しながらやったりしています。邪道？かもしれませんが、手に入れずにゲームを売っちゃうのはもったいないぜーい。</p>
<p>おしまい    	    	    	</p></div>
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			</item>
		<item>
		<title>[スパロボX攻略]ルート選択に迷ったら一貫性さえ守れば大丈夫！</title>
		<link>https://imaniga.com/srwx/srw-x-root-erabi/</link>
					<comments>https://imaniga.com/srwx/srw-x-root-erabi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2018 19:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[進め方]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=4969</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-root-erabi-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>スパロボX攻略まとめはこちら スパロボX攻略についてです。 今回はスパロボXをしていて、ルート選択に迷う！どっちを選べばええねん！という時に好きなキャラクターや傾向によって選べばいいんじゃないかな。あとは私が昔やってしま ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-root-erabi/">[スパロボX攻略]ルート選択に迷ったら一貫性さえ守れば大丈夫！</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-root-erabi-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p class="hh hh31"><a href="https://imaniga.com/srw-x">スパロボX攻略まとめはこちら</a></p>
<p>スパロボX攻略についてです。</p>
<p>今回はスパロボXをしていて、ルート選択に迷う！どっちを選べばええねん！という時に好きなキャラクターや傾向によって選べばいいんじゃないかな。あとは私が昔やってしまっていた注意点を書きました。</p>
<p>初めてのスパロボ参入者の方は参考になれば嬉しいです。</p>
<h2>ルート選択とは</h2>
<p>ルート選択とは、シナリオを進めていると、敵も増えてきて、一つのチームでは戦えなくなってしまうので、別々のチームに分かれて敵を倒そうぜ！</p>
<p>となり、ルートを選び好きな方へついていけるシステムです。</p>
<p>全くもって、いつも敵を複数作る才能はスパロボ様様ですね。何でこんなにいつも敵できるんでしょうね。</p>
<h2>基本的にはスーパー系とリアル系に分かれている</h2>
<p>基本的には、スーパーロボット系と、リアルロボット系でルートが分かれます。</p>
<p>スパロボXでのスーパー系は、魔神英雄伝ワタルワタルの敵ボス「ドアクダー」をぶちのめすルートです。</p>
<p>リアルロボット系は、Gのレコンギスタと、バディコンプレックスの敵、主に人間、化け物ではない奴らが相手のルートです。</p>
<h2>選び方はシンプルに好きな方</h2>
<p>選び方はシンプルに自分が好きなキャラクターがいる方を選んでしまって全く問題ありません。</p>
<p>隠しキャラ以外は自然と仲間になりますし、好きじゃないキャラクターでシナリオ進めても別になんとも楽しくないし、心踊らないしで、好きなキャラで進める！もうこれ一択しかありません。</p>
<h2>ルート選択時での注意点</h2>
<p>強いて言うのであれば、一貫したルート選択をするようにしないと選んだ旨味が超少なくなります。</p>
<p>一回目はドアグター、二回目は宇宙に飛んじゃえ、三回目はドアグターというように浮気ぐせバリバリでルート選択をすると、隠れキャラが仲間になる率はほぼ0！</p>
<p>フラグ回収やポイント制（イベントや撃墜、会話でのつく）とも言われている今作ですので、別ルートを交互に行っていたら、仲間になるものもなりません。</p>
<p>マジンガーZEROを使いたいなら当然地上ルートですし、ガンダム系が欲しいなら宇宙ルートへ行く。</p>
<p>ここさえ守っていれば、損をすることは少ないはずです。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>以上がシンプルな方法ですが、結論好きなキャラがいるルートを最後まで一貫して選ぶのがコツ！</p>
<p>でした。</p>
<p>意外と途中で使いやすい機体があると浮気したくなるのですが、それは2周目にとっておいて、選んだからには一貫して変えずにプレイをした方がゲームとしての旨味もシナリオとしての旨味も大きいです。</p>
<p>私のような浮気性が少しでも減りますように（祈り）    	    	    	</p></div>
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			</item>
		<item>
		<title>[スパロボX攻略]戦艦の特徴と活用方法、戦略!ブルーウォーターが激強い</title>
		<link>https://imaniga.com/srwx/srw-x-senkan-katsuyou/</link>
					<comments>https://imaniga.com/srwx/srw-x-senkan-katsuyou/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2018 19:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[おすすめ機体、パイロット]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=4971</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-kouryaku-1-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>こんばんはー！スパロボ攻略記事です。 今回は、戦艦の活用方法についてです。 &#160; 戦艦って敗北条件に、撃墜されたらゲームオーバーと書かれることから、待機させてターン終了する人も中にはいると思います。 &#160; ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-senkan-katsuyou/">[スパロボX攻略]戦艦の特徴と活用方法、戦略!ブルーウォーターが激強い</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-kouryaku-1-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">こんばんはー！スパロボ攻略記事です。</p>
<p><strong>今回は、戦艦の活用方法についてです。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>戦艦って敗北条件に、撃墜されたらゲームオーバーと書かれることから、待機させてターン終了する人も中にはいると思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>私も撃墜されてゲームオーバーすると、お前めっちゃ弱いな！とイライラするので、使わない日々が続きましたが、<strong>現在ではパーティに入れております。</strong></p>
<p>戦艦の活用方法について幾つか書くので少しでも参考にして頂ければいいな〜。</p>
<h2>スパロボX登場の戦艦一覧</h2>
<p>スパロボXで登場する戦艦は4艦です。</p>
<p><div class="li-chevron li-mainbdr main-c-before"></p>
<ul>
<li>N-ノーチラス号</li>
<li>シグナス</li>
<li>メガファウナ</li>
<li>超銀河ダイグレン</li>
</ul>
<p></div></p>
<p>以上です！</p>
<p>まずは、戦艦全体としての活用方法からご紹介します。</p>
<p>ざらっと特徴と活用方法を上げていきたいと思います。</p>
<h2>エースパイロットスキルが基本優秀</h2>
<p>戦艦のパイロットは<strong>能力がめちゃくちゃ高い！ニュータイプを持っている、勇者だ！ヒーローだ！など派手なものはありません</strong>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ですが、エースパイロットで身につけるスキルが基本優秀です。</p>
<p>そしてサポート系ですので、改造なしでプレイする人にはかなり使えますし、改造ありだとしてもプレイを楽にさせてくれるサポートが多いんです。</p>
<p>メガファウナの弱さにはじめ引いたけど。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>一部で言えば、ノーチラス号のネモ船長はアトランティス人で我ら人間を作った存在なので、高度なテクノロジーを持っているんですねえ。</p>
<p>テクノロジーが詰まったブルーウォーターがマジで強いです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ブルーウォーターの能力は、味方の能力値プラス10とSP5回復の効果です。</p>
<p>はいつよーい。能力ちプラス10とかってはいつよーい。w</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この能力範囲が通常であれば3しかなくて、全員には行き届きませんが、ネモ船長がエースパイロットになることで、父としての威厳を取り戻し覚醒！</p>
<p>ブルーウォーターの<span style="color: #ff0000;"><strong>範囲</strong></span>がプラス2されて<span style="color: #ff0000;"><strong>5</strong></span>になります。</p>
<p>これで集団でBOSSボコる系では<span style="color: #ff0000;"><strong>ほぼ全員を範囲内に入れることも可能</strong></span>です。</p>
<p>能力を何も消費なしにあげられるというはかなり魅力的ですね。</p>
<h2>回収をうまく使う</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>戦艦は自分のターンに近接しているユニットを回収することができます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>自分で飛び込めば、1ターン待って次のターンに戦艦から出て行くという流れですが、</p>
<p>戦艦が回収した場合には、戦艦で回復をした機体は移動をしていないので、回復の恩恵だけもらい発進することができます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>発進した際には気力マイナス10はなるものの、気力限界突破をした際や後半になるとパイロットが気力アップ系の気合や気迫を覚えている可能性も高いですし、</p>
<p>戦艦のEXオーダーである気力上昇を使い気力をプラス10するのも良いです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>回収は、使うシーンがあまり無いかと思いますが、今作ではサイバスター含めてMAP兵器での連続攻撃によりENを大幅に削ることもあります。</p>
<p>相手ターンになると配置も変わり、ちょうど一度での多くの敵を撃墜することもできなくなるかもしれません。</p>
<p>なので、味方ターン中にも撃墜をしたいところ、何より気持ちがいいです。</p>
<p>ENがなくても戦艦を使えば、回収をしてターンが過ぎなくてもENの半分を回復することができます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>半分回復をすれば、マックス改造で、サイフラッシュを三回分チャージできます。</p>
<p>三回打てるというのが便利なのかというのは、サイバスターを使っている人はわかるはずです。</p>
<p>殲滅だ！</p>
<p><strong>「敵がゴミのようだ。byマサキ」</strong></p>
<p>バルス(´Д` )</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>EXオーダーがかなり優秀</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>EXオーダーには5つのコマンドがあります。</p>
<p><div class="li-chevron"></p>
<ul>
<li>緊急回収</li>
<li>周辺指揮</li>
<li>気力上昇</li>
<li>ExC上昇</li>
<li>行動回復</li>
</ul>
<p></div></p>
<p>どれもが使える代物でヤンス。</p>
<table class=" tb-responsive" style="border-collapse: collapse; width: 357px; border-spacing: 0px; max-width: 730px; min-width: 290px; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; orphans: 2; text-align: start; widows: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;" border="0" summary="2列テーブル" cellspacing="0" cellpadding="0">
<colgroup>
<col style="width: 77pt;" span="2" width="77" /> </colgroup>
<tbody>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl64" style="height: 34pt; width: 100px; min-width: 100px;" rowspan="2" height="34">緊急回収</td>
<td class="xl63" style="width: 256px; min-width: 190px;">[ExC消費：1]</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl63" style="height: 17pt; width: 256px;" height="17">周囲8マスにいる味方1ユニットを指定し、戦艦内に回収</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl64" style="height: 34pt; min-width: 100px; width: 100px;" rowspan="2" height="34">周辺指揮</td>
<td class="xl63" style="min-width: 190px; width: 256px;">[ExC消費：2]</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl63" style="height: 17pt; width: 256px;" height="17">周囲4マス以内にいる全ての味方ユニットの能力（格闘、射撃、回避を10。防御を+15）を1ターン上昇。10まで重複する。</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl64" style="height: 34pt; min-width: 100px; width: 100px;" rowspan="2" height="34">気力上昇</td>
<td class="xl63" style="min-width: 190px; width: 256px;">[ExC消費：2]</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl63" style="height: 17pt; width: 256px;" height="17">周囲4マス以内にいる味方1ユニットを指定し、気力を10上昇</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl64" style="height: 34pt; min-width: 100px; width: 100px;" rowspan="2" height="34">ExC上昇</td>
<td class="xl63" style="min-width: 190px; width: 256px;">[ExC消費：3]</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl63" style="height: 17pt; width: 256px;" height="17">周囲4マス以内にいる味方1ユニットを指定し、ExCを2上昇</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl64" style="height: 34pt; min-width: 100px; width: 100px;" rowspan="2" height="34">行動回復</td>
<td class="xl63" style="min-width: 190px; width: 256px;">[ExC消費：5]</td>
</tr>
<tr style="height: 17.0pt;">
<td class="xl63" style="height: 17pt; width: 256px;" height="17">周囲5マス以内にいる行動済みの味方1ユニットを指定し、行動回数を回復</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>緊急回収</h3>
<p>緊急回収は言わずもがなで、やばい時に回収ができます。</p>
<p>相手の反撃を受けて相手ターン中に危ないと思って回収してもよし。</p>
<p>EN切れを起こしそうだから回収してもよし。</p>
<h3>周辺指揮</h3>
<p>1ターン中の全員の能力を底上げできます。</p>
<p>EXCバンクをもたせて攻撃したいターンに一気に味方機体の能力を爆上げすることができます。</p>
<p>10回まで重ねがけが可能ということは格闘射撃はプラス100できるので、一度に与える攻撃は5000は上がります。</p>
<p>これが10機になれば、50000の差です。一人のBOSSを相手にしているとしたらどれだけの効率をあげるコマンドなのかがわかりますなあ。</p>
<h3>気力上昇</h3>
<p>さっさと気力をあげたい時に使えます。</p>
<p>サイバスターでのサイフラッシュ連発のための気力底上げに使っても良いですし、</p>
<p>130以上で能力解放される組に使っても良いです。</p>
<h3>ExC上昇</h3>
<p>ExC上昇効果があり、プラス2ができるので、マルチアクションしたいユニットでも良いです。</p>
<p>ダッシュを使って前線へ突っ込みたい機体に使っても良いです。</p>
<h3>行動回復</h3>
<p>もはや覚醒！w</p>
<p>強めのユニット、後半であれば、天元突破グレンラガンをもう一度動かすとなると、もしも私が敵ボスであれば</p>
<p>「え、お前その図体と強さでもう一回動くの！？やめてえええええええええ」</p>
<p>となりますね。</p>
<p><div class="memo "><div class="memo_ttl dfont"> MEMO</div>ちなみに、戦艦に限りですが、EXオーダーのためのポイントは撃墜意外にも、マップで10機敵を倒すごとにポイントが上がります。20、30、40と上がっていきますので、戦艦をわざわざ突っ込ませなくとも、2、3消費するくらいのオーダーなら使えます。</div></p>
<h2>攻撃は地味に強い（ものもいる）</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>前回のスパロボVでは宇宙戦艦ヤマトがかなり強くてもはやメイン機体であった！という人が多かったようです。</p>
<p>今作ではヤマトほどの強戦艦はありませんが、ノーチラス号は攻撃も強く、ブルーウォーター保持者なので、使い勝手も良いので一緒に戦わせても引けをとらないかもしれません。</p>
<p>戦艦ですがで、2Lという大きさ補正もかかり自分よりもサイズが小さい機体に対しては何倍かの補正がかかります</p>
<p>小さい機体であればあるほど補正がかかるので、必中をかけておけば命中率が下がることもなく多くのダメージを与えられるはずです。</p>
<h2>戦艦毎の使い勝手、使用感</h2>
<p>戦艦毎に使い勝手、使用感を見ていきます。</p>
<p>超銀河ダイグレンは使い勝手というか、天元突破になるために合体して使う可能性の方が高いので割愛しまーす。</p>
<h3>N-ノーチラス号</h3>
<p>ノーチラス号は10段階改造で、スパロボX内でも、かなり強い威力を持ち合わせている側の機体です。</p>
<p>一番強い技で、電磁バリヤー突撃で、7900のバリア貫通、サイズ補正差無視（大きい敵珍しいけど）なので、結構強いですね。</p>
<p>2500以下の全属性のダメージを無効化する電磁バリアも持っているので、そう簡単には撃墜されない戦艦です。</p>
<p>守りもよし、攻撃もよし、さらにブルーウォーターでのサポートもよしなので、一番使い易い戦艦です。</p>
<h3>シグナス</h3>
<p>シグナスはMAP兵器を持っていて、ネクター砲の威力も割と長くEN消費も少ないバランス戦艦です。</p>
<p>それよりも、パイロットである倉光艦長が使い勝手がかなりいいです。</p>
<p>精神コマンドでは早くからかく乱を覚えるので、敵ターン中の撃墜の心配が減ります。</p>
<p>エースパイロットになれば、指揮官内に入る味方ユニットが受ける攻撃を0.8割にするという強烈なスキルを覚えます。</p>
<p>マジンカイザーやマジネンペラーGにこの補正が入ると更に攻撃が響かなくなりますね。</p>
<h3>メガファウナ</h3>
<p>補給能力を持っている…</p>
<p>そ、それ以外は…</p>
<p>サブパイロットも補給を覚えますが、60消費で、シグナスのサブパイロットは55消費だしな…</p>
<p>んとーいいところ、いいところ。</p>
<p>補給があります！ハハ</p>
<p><div class="memo alert"><div class="memo_ttl dfont"> 注意</div>指揮官の補正は重複せずに一番効果が高いものが反映されるようです。計算式ではなくて、計算後の最終補正へと補正がかかるので、回避命中では役にたちます。</div></p>
<h2>戦艦のパーツは用途で選ぶ</h2>
<p>戦艦を前線で戦わせるのであれば、純粋にパーツは使い勝手で選んでよいと思います。</p>
<p>前線ではなくて、サポートのみでたまに死にかけの敵を倒すような使い方をするのであれば、スーパーリペアキッドなどを持たせて、パイロットにはパーツ補給をつける、するとパーツを他にも供給できるようになります。</p>
<p>その他やはりHPが多いというのもあるので、敵のAI（誰を狙うのか設定があるはず）にもよりますが、ガンダムなどの一部装甲が弱い、かつ回避に自信がない機体の援護防御用に配置しておくなどの使い方があります。</p>
<p>マジンガー系の方がいいですが。w</p>
<p>やはり一番のメリットは戦艦のExオーダーと、指揮官補正とブルーウォーター補正ですね。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>スパロボXの戦艦の特徴と活用方法、戦略についてでした！</p>
<p>もっとよい活用方法している人いると思うんだけどなー。誰も公開してくれない！</p>
<p>正直戦艦を使わなくても勝てちゃうあたりがね( ；´Д｀)悩みどころや！</p>
<p>参考になれば何よりです。</p>
<p>おしまい    	    	    	</p></div>
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			</item>
		<item>
		<title>[スパロボX]真エンド、ifルートエンディングのあらすじ、バッドエンディングか？</title>
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		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2018 12:47:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[小ネタ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=4681</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-ifend-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>スパロボX攻略まとめはこちら スパロボX備忘録シリーズです。 スパロボXの今回の真エンド、ifルートのエンディングネタバレを簡単にメモしておきます。 スパロボXのラスボスは世界樹 プレイした人はわかるとは思いますが、ラス ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-ifend/">[スパロボX]真エンド、ifルートエンディングのあらすじ、バッドエンディングか？</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-ifend-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p class="hh hh31"><a href="https://imaniga.com/srw-x">スパロボX攻略まとめはこちら</a></p>
<p>スパロボX備忘録シリーズです。</p>
<p>スパロボXの今回の真エンド、ifルートのエンディングネタバレを簡単にメモしておきます。</p>
<h2>スパロボXのラスボスは世界樹</h2>
<p>プレイした人はわかるとは思いますが、ラスボスはアル・ワースにいる世界樹自体であることがわかります。</p>
<p>魔獣エンデは人の恐怖や絶望、悲しみが大好きなんですねえ。</p>
<p>めっちゃ悪趣味です。</p>
<p>ドSです。</p>
<p>魔獣エンデは様々な世界から力を持った彼らを呼び込み、戦わせて、美味しいところをぺろりと食べる予定でした。</p>
<p>アル・ワース自体がそのための母体であったんですなあ。</p>
<h2>魔獣エンデを倒すために、主人公機が食べられる</h2>
<p>魔獣エンデが倒されると、速攻で回復されます。</p>
<p>このままではやっつけらないので、内部から破壊をするために、主人公であるイオリ、アマリのどちらか選んだ方とホープスが食べられます。</p>
<p>パクリ。</p>
<p>すると、食べられた主人公だけが外に吐き出されます。</p>
<p>なんと！ホープスがのっとったー！！！！！！</p>
<p>ホープスはもともと魔獣の幼体であり、ゼルガードと強い思いを持ったものを媒体に進化する予定だったそうな。</p>
<p>へー。</p>
<p>なので、ホープス（魔獣エンデスタイル）vs全員です</p>
<p>怒りくるうクルーたち。</p>
<p>お前、どれだけ騙したら気がすむんだよ。と言わんばかりに総攻撃を受けます。</p>
<p>そしてやられそうになるホープス。</p>
<p>ですが、そこで種明かしがされます。</p>
<p>ホープスはアル・ワースを新たに支えるために力を蓄えていたのでした。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>通常魔獣エンデは、怒り、憎しみ、悲しみ、恐怖などが大好物で力になります。</p>
<p>ホープスは皆と過ごすうちに、同じ魔獣であっても、「希望」や「勇気」「愛」が好きになっていたんです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>なので、全員の勇気を喰らうために、わざとけしかけて自分を攻撃させていました。</p>
<p>もしも種明かしをしてしまえば、悲壮感漂う攻撃に力がたまらないからです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そうして、ホープスは力を溜め込み、幼体であるにもかかわらず、アル・ワースを支える新たな世界樹となりました。</p>
<h2>後日談、ホープス生きてた</h2>
<p>ホープスがいなくなってしまったのか…</p>
<p>でも、彼は見守っているはずだよ。</p>
<p>そう話す主人公二人。</p>
<p>どこかで見ているはず、と言っているところで、ホープス登場！</p>
<p><span style="font-size: 24pt;"><strong>生きてるんかーい！！！！！！！！！</strong></span></p>
<p>主人公が男性か女性かによって、セリフは変わりますが、私の場合は女性主人公でifルートだったので、お前にはアマリはわたさん！的な感じでした。</p>
<p>そうして幕を閉じて、GOODエンディングを迎えましたとさ。</p>
<p>めでたし、めでたし。    	    	    	</p></div>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-ifend/">[スパロボX]真エンド、ifルートエンディングのあらすじ、バッドエンディングか？</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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			</item>
		<item>
		<title>スパロボX主人公機の後継機がないのには意味がある。全知全能、破壊と創造</title>
		<link>https://imaniga.com/srwx/srw-x-reviw/</link>
					<comments>https://imaniga.com/srwx/srw-x-reviw/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[robofun]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2018 12:12:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[小ネタ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kazumune.com/?p=4672</guid>

					<description><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-revie-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p>
<p>スパロボX攻略まとめはこちら スパロボXの感想です。主に主人公機とスパロボのテーマについてです。 攻略方法ではないので、なんだよ！って思わないでくださいね。 &#160; 毎度スパロボシリーズでは、主人公機がグレードアッ ... </p>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-reviw/">スパロボX主人公機の後継機がないのには意味がある。全知全能、破壊と創造</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://imaniga.com/srwx/wp-content/uploads/2018/04/srw-x-revie-520x300.png" class="webfeedsFeaturedVisual" width="520" height="300" /></p><div class="theContentWrap-ccc">
<p class="hh hh31"><a href="https://imaniga.com/srw-x">スパロボX攻略まとめはこちら</a></p>
<p>スパロボXの感想です。主に主人公機とスパロボのテーマについてです。</p>
<p>攻略方法ではないので、なんだよ！って思わないでくださいね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>毎度スパロボシリーズでは、主人公機がグレードアップして生まれ変わります。</p>
<p><strong>ヒュッケバインMk-IIがヒュッケバインMk-IIIになったり。</strong></p>
<p><strong>グルンガスト参式が龍虎王になったり。</strong></p>
<p>主人公機の大幅アップデートが楽しみで仕方がない人もいるはずです。</p>
<p>スパロボXでは、主人公機は大幅アップデートされて、姿形は変わるのか！</p>
<p>私もワクワクしていました。</p>
<p>ですが、後継機はありませんでした。初めはがっかりした気持ちもあったのですが、後継機が変わらないのは、意味があったのではないかと仮説を立てて考察をしてみました。</p>
<p>では、スパロボ好きの諸君！参ろう！</p>
<h2>今作の主人公機はゼルガード</h2>
<p>今作の主人公機はゼルガードです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>一発目見た時の感想は「鳥」</strong></p>
<p><strong>二発目見た時の感想も「鳥」</strong></p>
<p><strong>三発目見た時の感想も「鳥」</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>なんだ！鳥しか思ってないじゃないか！</p>
<p>いいでしょう。鳥だってカッコイイ鳥ならば。</p>
<p>カッコよくて強い鳥。でも翼は開かない。それがゼルガードです。</p>
<h2>ゼルガードの後継機はあるのか</h2>
<p>ゼルガードの後継機はありません！</p>
<p><span style="font-size: 18pt;"><strong>NOOOOOOOOOOOO!!!!</strong></span></p>
<p>衝撃ですね。</p>
<p>ゼルガードの後継機がないなんて…</p>
<p>楽しみにしていた方にとっては「悲報」とも取れます。</p>
<p>ですが、安心してください！</p>
<p>後半翼が開くようになります！</p>
<p>はて？翼？</p>
<h2>翼が開いて技が強くなる</h2>
<p>初めは、ドグマと言う劇中でいう魔法が使えないのですが、徐々に自分を信じる気持ちが強くなり、ドグマを使えるようになります。</p>
<p>その後、翼が開くようになり、とは言っても完全体ではないらしく、少しの時間翼が開き超速で移動できるようになった機体で攻撃を仕掛けるようになります。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>ここから一気に真面目になります。笑</strong></span></p>
<h2>主人公機が後継機がないのには意味がある</h2>
<p>主人公機が変わらないのかと思いましたが、意味があるんですね、多分。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>主人公機の形状はタカ、もしくはワシです。</p>
<p>鳥類である彼ら<strong>「タカ」「ワシ」</strong>のシンボルとしての意味は、<strong>「知恵」</strong>であったり、<strong>「全知」</strong>であったり、<strong>「力」「王」</strong>です。</p>
<p>ナチスドイツのマークがワシであることは有名ですが、あれは力の象徴と言われています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>つまりは、<strong>ゼルガードは</strong><strong>全知である。</strong></p>
<p>全治だからそれ以上がないんですね！</p>
<p>元から完璧ゼルガードちゃん。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>破壊だけを好めば破壊神になっただろうし、</p>
<p>創造を好めば創造の神へとなりえる機体です。</p>
<p>なんせ全知です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>人間一人一人が全知であって、思いの力で未来を切り開ける（全知になり得る）。</p>
<p>そう言ったテーマ性があるんだろうなーと思っています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>姿形が変わるのではなく、己の「思い」が変化することによって機体が強くなっていくんですね。</p>
<p>だから、姿形は変わらずに、思いの数だけ武器だけが増えていきます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そもそも鳥類の中では、トップであるワシ。その、ゼルガードが形を変えるはずがないってことでもあると思っています。あの形はいわゆる象徴、すでに頂点なんですよ。</p>
<p><a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E3%81%AE%E5%9B%BD%E7%AB%A0">引用：ドイツの国章</a></p>
<h2>最終的には「神」になる</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>終盤では、通常の攻撃が効かない相手が出てきます。</p>
<p>今までの思いでは勝てず、相手（セルリック）の思いの方が強いんですね。</p>
<p>「俺を認めろおおおお！」という強烈な承認欲求。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>セルリックの相手にならず、己の弱さを突きつけられる主人公たち。</p>
<p>このままでは負ける！という時に、主人公は過去の苦しみ、弱さを認めます。</p>
<p>そして壊し、新たな未来を創る。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>自分だけではなくて、自分の仲間のため、そして守るべき世界のため。戦おう。</p>
<p>だから、俺（私）は壊す！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>その際に覚醒する力、</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>それが、「破壊と創造」です。</p>
<p>まさに、神様。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>過去を破壊し、未来を作り出す。</p>
<p>これ希望とか勇気とかとほぼ同義です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>主人公は破壊だけの神ではなくて、創造をすることのための破壊を選んだわけです。</p>
<p>だからあの技が生まれたじゃないかと。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ちなみに、敵であった、セルリックが候補であったのは、</p>
<p>ホープスが私利私欲のためだけのセルリックの<strong>強烈な欲望を知っていたから。</strong></p>
<p>破壊欲求がある主人公勢ですが、その<strong>破壊は守るための破壊</strong>であって、どちらが強いかを初めから見定めていた可能性があります。</p>
<p>結果ホープスが好んだのは守るための破壊、「愛」「勇気」「希望」だったわけですが…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最後の技の際に、右手が創造、左手が破壊と覚えておくと、アニメーションでも、「あーこっちが創造ね」とわかるので、ほんのちょっとだけ面白いです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>スマブラDXに出てくるマスターハンドも創造、クレイジーハンドも破壊でしたなあ。</p>
<h2>想像が創造を生む的な要素があるんだな</h2>
<p>製作陣ではないので、真の設定はわかりません。</p>
<blockquote><p>始まりのアル・ワース……<br />
神と獣、光と闇、過去と未来が集う世界。</p>
<p>それは永遠に覚めぬ夢……<br />
大地は人の想いを吸い、木々には知恵の実が熟す。</p>
<p>生と死の狭間に浮かび、誰にも知られず世界は回る。<br />
全ては、智の神エンデの名の下に……。</p>
<p>そして、様々な異世界から到来した者達によって、<br />
アル・ワースに戦乱が巻き起こる……。</p>
<p>引用：スパロボX</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>想像が創造であるという題は、様々な漫画、本、宗教でもあります。</p>
<p>力とは、「希望」「勇気」だけではなく、欲望も力の根源である。が、しかし、やはり希望や勇気の方がかつ！時もある。いや、むしろそうであってほしい。（ニヤリ）</p>
<p>がテーマではないかなと思いました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>私利私欲に溺れる者の強欲の思いはかなり強いです。ダンバインでのトッドも速攻で汚染されます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>キアヌリーブスが主演で、一世を風靡したマトリックスも同じようなテーマですよね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>始まりのアル・ワースとは、それぞれ持っているもので、表裏一体である。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>各々の潜在的な思考によって、結果は変わり得る。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>壮大なテーマわけです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>単純にロボットゲームではなくてですね。私利私欲、相手を思いやる愛、どちらの力が強いのか。そういう戦い。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最終的には愛が勝ち、世の中そんな単純じゃねえよい！と思う方もいるかもしれませんけどね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>シミュレーションゲームでは、戦闘やアニメーション、戦略も魅力ではありますが、製作陣の方々が長い時間をかけて作った「シナリオ」「世界観」「テーマ」もつまっています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>たかがゲームですが、されどゲームで、世界観にどっぷり浸かり、感情的にプレイする方が私は面白いと思います。</p>
<p>多少難しい内容が出てきても、なるほどーと思うこともあれば、全くわからないので原作をwikiったりしながらどっぷりはまると楽しいです！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>後継機は出なかったけど、テーマに満足</h2>
<p>後継機は出ませんでしたが、他のテーマや世界観、絵のタッチが今までと違ったファンタジー風であった点やらに満足しました！</p>
<p>次回作も楽しみだな〜。    	    	</p></div>
<p>投稿 <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx/srw-x-reviw/">スパロボX主人公機の後継機がないのには意味がある。全知全能、破壊と創造</a> は <a rel="nofollow" href="https://imaniga.com/srwx">アイマニgame</a> に最初に表示されました。</p>
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